«Corporea» è pronto: il Museo interattivo del corpo umano di Città della Scienza, il primo in Italia, sarà presentato domani e aprirà al...
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A cominciare dall'idea che gli è alla base, non solo quella della conoscenza fine a se stessa, ma anche quella della prevenzione e della tutela della salute, per lottare contro le malattie rare, sconfessare le teorie razziste che si basano su elementi genetici, interrogarsi su temi dibattuti e attuali. Qualche numero può aiutare a dare l'idea della vastità del progetto: oltre 5000 metri quadrati su tre livelli, 14 isole tematiche, circa 100 exhibits, esposizioni, macroinstallazioni e postazioni interattive. La formula è quella dell'apprendimento che può essere unito al gioco, alla curiosità. Sarà possibile entrare sin dentro il nostro corpo grazie alla realtà virtuale e a video immersivi, a giochi e laboratori, per sperimentare in prima persona il funzionamento di ogni parte della macchina umana. Dal sistema muscolo- scheletrico, che sarà messo alla prova attraverso un avatar che mostrerà quali muscoli e ossa sono coinvolti da determinati movimenti, all'apparato cardiovascolare: si potrà viaggiare lungo un'arteria e osservare dall'interno il sangue come al microscopio, e si scoprirà che il sistema di vene e arterie della mano è unico per ciascuno di noi. Ancora: una termocamera svela i segreti del nostro equilibrio termodinamico, mentre il robot Felix stupirà (nella sezione dedicata al sistema endocrino) riproducendo le espressioni del viso di chi lo guarderà, imitando il meccanismo dei neuroni-specchio. Non mancano ovviamente il Dna, che sarà possibile osservare ma anche indagare (inserendo nel sistema alcune proprie caratteristiche fisiche, si otterranno le relative informazioni genetiche) e il cervello: due grandi modelli in 3D mostrano il funzionamento del sistema nervoso centrale e quello della memoria a breve termine.
E ancora, il sistema digerente e quello immunitario (con un video game multiplayer per debellare o utilizzare i microbi), quello sensoriale (qui le esperienze da fare saranno diverse e curiose, dal tunnel che metterà in difficoltà il senso dell'equilibrio alla passeggiata virtuale, all'elettricità elettrostatica).
Il Mattino