Die Wirkung von 'Fast-Gewinnen' auf Glücksspieler: Eine Studie der Universität Rom

Dienstag 30 Januar 2024, 07:40 - Letzte Aktualisierung : 10:25
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Stellen Sie sich vor, Sie gehen in eine Bar und simulieren ein Spiel an einem Spielautomaten. Alles in immersiver virtueller Realität. Das ist es, was Schüler und Schülerinnen, zwischen 18 und 20 Jahren, die an weiterführenden Schulen rekrutiert wurden, getan haben. Mit überraschenden Ergebnissen. Laut der wissenschaftlichen Studie, die vom Labor für Angewandte Experimentelle Psychologie der Psychologieabteilung der Sapienza Universität Rom im Rahmen des PON Legalität Projekts 'In Kains Schuhen, um Abels Gründe zu verstehen und zu verteidigen', von dem das Innenministerium profitiert, wären Glücksspieler sensibler für 'Fast-Gewinne'. In anderen Worten, Spieler würden mehr Geld nach einem 'Fast-Gewinn' setzen und wären viel schneller in der Entscheidungszeit zwischen einer Wette und der nächsten.

Die wissenschaftliche Forschung, die in den fünf Zielregionen des Projekts durchgeführt wurde, Kampanien, Basilikata, Apulien, Kalabrien, Sizilien, hatte das Ziel, eines der von dem Projekt vorgeschlagenen virtuellen Szenarien, das Glücksspiel, zu validieren und zu testen und die Auswirkungen von Fast-Gewinnen in einer hoch immersiven virtuellen Umgebung zu untersuchen.

Die auf dem Feld durchgeführte und im Februar 2023 abgeschlossene Forschung ermöglichte die Erstellung eines wissenschaftlichen Artikels 'Gambling and Virtual Reality: Unraveling the Illusion of Near-Misses Effect', der in den kommenden Monaten in der wissenschaftlichen Zeitschrift Frontiers in Psychiatry, in der speziellen Abteilung Addictive Disorders, veröffentlicht wird.

Insbesondere untersuchte die Studie die verhaltensbezogenen und physiologischen Auswirkungen des problematischen Spielverhaltens und die damit verbundenen Auswirkungen auf das Risikoverhalten während des Spiels. Die erhaltenen Ergebnisse spiegeln den falschen Glauben wider, den problematische Spieler nach einem knapp verpassten Gewinn haben, in dem Glauben, dass dies sie wahrscheinlicher zu einem zukünftigen Gewinn führt. Ein Verhalten, das durch die aufgezeichneten physiologischen Daten, wie Herzschlag und Hautleitfähigkeit, deutlich gemacht wurde. Zum Beispiel wurde eine Verlangsamung des Herzschlags im Moment vor dem Ergebnis des Spielautomaten festgestellt, gefolgt von einer Beschleunigung nach dem Ergebnis. Dies kann auf wissenschaftlicher Ebene als ein starker Marker für die Antizipation und Verarbeitung des Ergebnisses des Spielautomaten angesehen werden.

Schließlich hat die Studie des Labors für Angewandte Experimentelle Psychologie der Psychologieabteilung der Sapienza Universität Rom neue Denkanstöße zu den Faktoren gegeben, die zur Entwicklung und Aufrechterhaltung des problematischen Verhaltens beim Glücksspiel beitragen. Darüber hinaus hat sich das virtuelle Szenario als ökologisch gültiges und nützliches Werkzeug erwiesen, um die typischen verhaltensbezogenen und physiologischen Reaktionen in einer realen Umgebung zu stimulieren.

Eine Untersuchung, die besonders in Risikobereichen, in denen die Anzahl der Glücksspieler ständig zunimmt, wie in Neapel und Kampanien, sehr hilfreich sein kann.

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