Itaca: Pionier der innovativen Bildung in Europa

Itaca a Bruxelles
Itaca a Bruxelles
Montag 4 März 2024, 14:37
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Gemeinsam mit Deutschland, Dänemark und Frankreich bringt das Start-up Itaca von Fmts Group Italien in eine führende Position in Europa, wenn es um innovative Bildung geht. Die vor einem Jahr mit der Vorstellung des neugegründeten Unternehmens aus Kampanien (mit Sitz in Pontecagnano Faiano) gestartete Herausforderung, die mit der Schaffung des ersten Virtual-Reality-Simulators für die Ausbildung von Köchen begann, wurde gewonnen. Als Pionier der immersiven Bildung mit der Nutzung von VR/AR-Brillen und Mixed-Reality-Simulatoren sowohl für Schulen als auch für Unternehmen, setzt Itaca seine Forschung über Gamification fort, um junge Menschen zu faszinieren und in einen Learning-by-Doing-Prozess einzubinden, der einerseits das Ziel hat, die Lerngeschwindigkeit zu erhöhen und andererseits das Wissen zu festigen. In fast einem Jahr Arbeit wurde ein Netzwerk von 40 Schulen im ganzen Land mit 1000 Brillen und der Einbeziehung von 3200 Schülern und 124 Lehrern aufgebaut. Die Einladung von Meta, der italienischen institutionellen Gemeinschaft in Brüssel die bisher erzielten Ergebnisse zu präsentieren, stellte einen wichtigen Meilenstein am Tag nach dem offiziellen Pitch für das Global Futures des Bett UK 2024 dar. 'Die von dem Botschafter Stefano Verrecchia, dem stellvertretenden ständigen Vertreter Italiens bei der Europäischen Union, und von Marco Pancini, Director von Meta für EU-Angelegenheiten Meta Italia, organisierte Diskussion - erklärt Imma Stizzo, Direktorin von Itaca - hat es uns ermöglicht zu verstehen, was die institutionellen Stakeholder erwarten und daher über die Möglichkeiten und Vorteile der neuen Bildungswerkzeuge nachzudenken.' Mit Itaca können Schulen virtuelle Labore für Naturwissenschaften, Mechanik, Elektronik und Kochkunst nutzen, ohne Literatur und Kunst zu vergessen, um nur die gefragtesten zu nennen; und dann gibt es das Studium der Physik, das in den Regeln des Basketballspiels seine unerwartetsten Verbündeten findet. Ausgehend von den bereits gemachten Erfahrungen arbeitet das Team von Itaca daran, neue Software für die neuesten bereits verfügbaren Geräte zu entwickeln, die die Anforderungen der Lehrpläne mit der Nutzung künstlicher Intelligenz verbinden.
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