Vesuvius 79 après J.-C. - Évasion de Pompéi

Il videogioco Fuga da Pompei
Il videogioco Fuga da Pompei
samedi 27 avril 2024, 12:07
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Un an après la conception du projet, la première présentation démo de « Vesuvius 79 après J.-C. - Fuite de Pompéi », l'edu-boardgame (jeu de société éducatif) qui reconstruit de manière scientifique et historique, la destruction de Pompéi suite à l'éruption du Vésuve en 79 après J.-C. L'objectif des joueurs est de s'échapper de l'éruption du volcan de 79 après J.-C. jusqu'à atteindre la sécurité, en abandonnant la ville avant sa destruction. Le vendredi 26 avril, la première version démo du jeu a été présentée par le créateur Ciro Sapone et par le Directeur du Parc archéologique de Pompéi, Gabriel Zuchtriegel, avec les illustrations des protagonistes, les mécaniques du jeu et l'App associée, qui sera distribuée à Noël. Le Projet est réalisé par Stupor Mundi Trans-Media, entreprise napolitaine de Cross-Gamification et Académie du Fantastique en collaboration avec le Parc Archéologique de Pompéi qui a mis à disposition sa compétence pour fournir le background scientifique, historique et iconographique à l'auteur, aux illustrateurs, game designers, dessinateurs de bandes dessinées, modélistes et programmeurs. « Vesuvius », conçu par Ciro Sapone, est un jeu de société éducatif innovant. Grâce à la collaboration étroite entre les experts du Parc, l'auteur et son équipe, les personnages attribués aux joueurs sont de réels citoyens qui habitaient la ville de Pompéi, dont nous sont parvenus : noms, métiers et dans certains cas portraits, que les dessinateurs et illustrateurs ont ensuite transformés en protagonistes du jeu. Encore cette année, le Parc Archéologique de Pompéi participe avec enthousiasme au Comicon, présentant ce jeu de société pour lequel nous avons fourni la consultation scientifique et un support total. Nous croyons que le mode de jeu est fondamental pour connaître, explorer, apprécier la culture dans toutes ses formes - déclare le Directeur Gabriel Zuchtriegel. - Ce edu-boardgame est précisément un outil innovant qui de manière simple, à travers une forte composante ludique, rapproche les nouvelles générations du patrimoine culturel. Les dynamiques de l'éruption suivent les phases de l'événement catastrophique qui, en l'espace de 24 heures, a enseveli la ville, reconstruites par les chercheurs et racontées par les sources. Pendant la fuite de la ville, les personnages traverseront certains des lieux et des bâtiments les plus importants de la ville. L'équipe des archéologues de Pompéi collabore directement, avec l'auteur et les développeurs du boardgame, pour offrir aux joueurs une expérience captivante et historiquement exacte sur la destruction de Pompéi. Le jeu sera réalisé en 9 langues, aura une distribution italienne et internationale, et sera en vente dans les librairies, boutiques de bandes dessinées, magasins de jeux-gadgets et jouets et grande distribution en ligne chez l'e-commerce du producteur et les principales plateformes internationales. Pour offrir la possibilité au public d'« étendre » le boardgame, des Kits modélistes en papier, les PaperCraft, ont également été réalisés, accompagnés d'une série de miniatures en plastique à peindre à la main, permettant aux joueurs de reconstruire les principales villas et les lieux les plus caractéristiques de l'ancienne Pompéi, y compris les habitants. Les miniatures sont à l'échelle avec les Kits papercraft (échelle : 1.72), et sont réalisées avec sculpture et impression 3D. L'ensemble du processus de réalisation est supervisé par l'équipe des archéologues du Parc Archéologique de Pompéi.